Es war einmal, an einem fernen Ort: Das richtige richtig tun

Es war einmal, an einem fernen Ort: Das richtige richtig tun Es war einmal, an einem Fernen Ort, da kam der Punkt auf, wie denn nun die Prioritäten der kommenden Tage und Wochen zu gliedern sind. Der Hunger war sehr gross und es galt so schnell wie möglich Nahrung zu sammeln. Der Herbst lag schon über dem ...

Animation eines PixelArt Charakters: First Steps

Animation eines PixelArt Charakters: First Steps
Simon The Nerd: Animation eines PixelArt Charakters: First Steps Heute habe ich mich ein bisschen mit der Animation eines Charakters für mein PixelArt Spiel “Simon the Nerd” beschäftigt. Grundsätzlich hat mir die Animation “Nach links – Nach rechts” nicht ganz so viel mühe gemacht, wie die “Front-View”.  (Auch Links & Rechts ist bei weitem noch ...

Ein kurzer Bericht – Ein Point & Click Adventure entsteht (wann?)

Ein kurzer Bericht - Ein Point & Click Adventure entsteht (wann?)
Ein kurzer Bericht – Ein Point & Click Adventure entsteht (wann?) Laut Wiktionary bedeutet der Begriff Lebenswerk folgendes: Gesamtwerk, Lebensleistung eines Menschen Der Duden sagt dazu folgendes: schöpferische Leistung eines Lebens Ich für meinen Teil würde den Begriff, zumindest was mein persönliches “Lebenswerk” anbelangt, ein bisschen differenzierter betrachten. Wohl eher könnte mein Projekt definiert werden als “Gesamtwerk, welches ...

Adventure Character Design: Toolchain

Adventure Character Design:  Toolchain
Adventure Character Design:  Toolchain It took me quite some time to find the ideal toolchain for my pixel art adventure character designs. Actually I’m still at the very beginning of my Game-Development journey but hey, the way is the goal! Currently I use Unity3D in combination with the great extension called Adventure Creator, to develop ...

There is no work of art that is without its short cuts.

There is no work of art that is without its short cuts. by André Gide

Pixel Art Character – Feedback welcome 2

Pixel Art Character - Feedback welcome
Doing some first steps with pixel art and designing a character. Here’s a first try of a character. Input always welcome 😉

Ein Tribut dem yWriter

Ein Tribut dem yWriter
Ein Tribut dem yWriter In der letzten Zeit beschäftigt mich das Thema Adventure Game stark. Gemeinsam mit meinem Bruder haben wir beschlossen, ein neues “Point & Click” Adventure auf die Beine zu stellen; im klassischen Stil mit Pixel Art Grafiken und einem  humorvollen Gameplay, so wie wir es von diversen Titeln von LucasArts (TM) kennen. ...

Unity 3D: Letz fetz

Long time not seen much of me on the blog. There’s a new “hobby” in town, if one can call it a hobby… I once again hat a look at Unity 3D since I got one of my longterm projects out of my pocket. > Creating a classic Point & Click Adventure in the likes ...

Visual Studio 2015 zeigt keine Icons an 3

Visual Studio 2015 zeigt keine Icons an
Nach der Installation von Visual Studio 2015 werden komischerweise keine Icons der Action Buttons angezeigt, und zwar an diversen Stellen in Visual Studio. Ein paar Beispiele: Woran liegt das? Als erstes habe ich mal kurz Visual Studio im Logging Modus gestartet mit dem Parameter, wie in dem folgenden Artikel beschrieben: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms241272.aspx Devenv /log Path\NameOfLogFile Im ...

Still alive

Just to say that I’m still alive. Hope to gain some time soon to push more news and messages on this blog. Cheers

Start a Visual Studio LoadTest automatically via Command Prompt

This does the trick: “C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\MSTest.exe” /testcontainer:”C:\PATH_TO_YOUR_LOADTESTFILE\LoadTest.loadtest” /testsettings:”C:\PATH_TO_YOUR_TESTSETTINGS\TestSettings1.testsettings” You can even overwrite Values in the LoadTest by using path variables, example here: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff426021.aspx

Zwölf – Die magische Zahl!

Wie ich schon immer sagte, 12 ist die magische Zahl (natürlich abgesehen von 42). Ein Auszug aus dem Buch “Auf zwei Planeten” von Kurd Lasswitz aus dem Jahre 1897   zeigt das bereits: »Daß die Zwölf wiederkehrt, wundere ich mich gar nicht – ich würde mich wundern, wenn es anders wäre. Es liegt das im Wesen der ...

Magento ist cool: Contact Form anpassen

Magento ist wirklich ein tolles und gut anpassbares eCommerce System; besser als WordPress und co. Interessanter Link, zum Anpassen des Contact Forms: http://www.jimcode.org/2011/08/custom-contact-form-magento/

Komplexe SharePoint Lösungen aktualisieren …. oder => Es gibt keinen guten Weg

Komplexe SharePoint Lösungen aktualisieren …. oder => Es gibt keinen guten Weg Komplexe SharePoint Lösungen bestehen in der Regel aus mehreren Komponenten und darunterliegenden Features, welche in der Lösung verteilt werden müssen. Fakt ist, dass jede Verteilung einer SharPoint Solution einen IISReset auf dem IIS auslöst. http://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/20115.sharepoint-20xx-solution-deploy-retract-or-upgrade-what-causes-your-sharepoint-farm-to-goes-down-its-as-designed.aspx Es gibt Workarrounds (Application Pools manuell stoppen und ...

Classics from a stranger

One a those days, huh.  Wal, a wiser fella than m’self once said, sometimes you eat the bar and sometimes the bar, wal, he eats you.